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想要获得成功。”

“但这样下去确实不是办法。”

“嗯……”

唐瑶慢慢放下手中的东西,然后稍微想了想,在自己桌面找了一下,找出一份文件递给黎雪,同时道:“等会麻烦你召集个会议吧,看我的建议能不能实施……第一,我们要紧急扩充团队,优化游戏提交流程和审核机制,以应对激增的申请量。

第二,开始制定更清晰的平台支持计划标准,明确在什么条件下,Avalon会投入类似《横刀立马》级别的深度资源进行支持,这需要平衡资源投入、项目潜力与平台整体策略。”

“第三,加速构建更完善的AG平台开发者生态,计划推出更详细的开发者文档,工具支持等等。”

“最后,我还想了计划,你可以叫曙光计划吧,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度。”

“……”

唐瑶开始解释曙光计划。

而所谓的曙光计划,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度,根据投票,主动并且优先服务曝光某款游戏。

直白说……就是开发者上传游戏信息,问玩家支持不支持,玩家投票,然后再根据投票情况,决定游戏是否上架。

嗯,就是steam的青睐之光。

这是个备受争议的计划,后期甚至被取消掉了。

但不可否认。

这个计划前期功劳确实很大,青睐之光为许许多多的开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架Steam,要是没有这玩意,许多游戏估计连发行都不大可能……

而且这东西对平台前期的推动作用真的很强。

“投票情况如果理想,Avalon将提供一定的技术支持,并介入引导开发者开发……”

黎雪伸手接过,然后稍微翻了翻计划,轻声问道:“无论是网游还是单机?”

“对,我的目标就是为了让平台出现更多的游戏,这些游戏规模可以不大,也不局限于类型,但一定要有趣,让玩家们感兴趣。”

唐瑶解释道:“我们第一方游戏主要是为平台造势,这个曙光计划,就是为了让独立游戏制作者们把有趣的游戏放上平台发行,以此把游戏平台做起来,形成最初的聚集效应。”

黎雪若有所思:“要让开发者竞争吗?”

唐瑶无奈道:“嗯……这是没办法的事。”

确实是没办法的事。

面对海量申请,Avalon不可能对每个项目都投入《横刀立马》级别的资源。

如何慧眼识珠,精准找到那些有潜力、有特色、团队靠谱且愿意接受指导的项目,就是下一个关键挑战。

Avalon需要避免资源被稀释,也要防止引来只想蹭资源而非真心打磨产品的投机者。

“最后还要提供技术帮助吗?”

听完唐瑶的话。

黎雪点了点头,然后又问道。

唐瑶缓缓点头:“嗯,因为前期我打算采取审核机制,我们这边通过的游戏,才放上曙光计划,得票数高的我们就给予帮助和一定的制作资金,最终游戏上架到平台,我们收取一定的分成。”

“……”

黎雪再次点头,隐约觉得这计划是可行的,但她没有立刻回复。

因为既然唐瑶将担子交给了她,她觉得自己就一定不能让唐瑶失望。

所以她思考片刻后,还是道:“那我去找人开会讨论一下……你要参加么?”

“不了,我等会和游戏部门的一线开发人员有个会议,我们要开始讨论下一款游戏了,这也是很重要的一点。”

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