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这又旋即引发了新的质疑:“你们去哪儿?躲什么?你们是不是种狼?!”

好在这些人的反击还算有力:“你有病吧?你看看多少人往外走?种狼就五个!”

这场吵嚷虽然不欢而散,但宴会厅里暂时没爆发新的枪战。

……因为疑神疑鬼的人们选择在清晨行动了。

在玛门设计的机制里,所有人都会在0点准时昏迷,以便狼人和神职开始行动。起床时间则统一在早上7:30,但人们会先看到昨夜的击杀面板,然后还有洗漱等一系列琐事,几乎不可能在7:30立刻出门。

在经历过两天的游戏之后,很多玩家都摸到了这一

规律,因此当大家疑神疑鬼地想解决特定目标的时候,这个时间段就成了绝佳的机会。他们只需要找服务员问出目标的住址就可以行动,然后再悄无声息地离开,由于别墅间的设计充分考虑到了住户隐私,基本不用担心暴露行踪。

同样沦为玩家的服务员们在此时也没什么保护住户隐私的立场了,只要能保住自己的命,什么都好商量。

于是在人们陆续出门之前,数间别墅里陆续传来枪响。

由于7:30时系统宣布“白熊嚎叫了”,几个先前自爆的白熊和他们的上下家基本都被干掉了,因为没人知道这次的咆哮究竟是白熊被感染还是上下家有狼人,全杀了就是最简单有效的方法。

之后的两个小时里,人们慢慢发现实际死亡人数又和面板公布的人数对不上,继而发现有很多人死于枪击,而且伤口看起来还“很新鲜”,显然死亡时间并不太长。

用于讨论的上午时段几乎没人讨论了,宴会厅里门可罗雀,几乎人人都苟在住处,生怕出门就会惨遭枪击。

但当时间来到中午12:00,前几天由于讨论不出有效信息而形同虚设的投票机制突然变得热闹异常,鬼怪们通过面板看到所有人都投满了自己持有的5票,而且绝大多数都选择把手里的票投给单一目标,而且得票越高的就越容易获得更多的票。

“不过是另一种形式的乱杀而已。”阿坠望着面板神情复杂,“他们都只是想让更多的人出局以求自保,逻辑分析完全不顾了。”

司凌笑笑:“这样下去,游戏也快结束了。”

——游戏确实快结束了。

玩家们在种狼入局之前就开始乱杀,这时候平民和神职人数远高于狼人,乱杀大概率杀死的都是平民。

更别提这其中还有个不起眼的小问题,那就是好人阵营想要获胜需要让所有狼人出局,但约翰逊除去第一天露了脸之外,后面就一直躲在自己的住处,尽量降低存在感,大家几乎都把他忘了。

而且,由于游戏这几天大家都还要在海岛上生活,很多人潜意识里也并不想把海岛的所有者杀死,哪怕他现在在这里已经没什么权力可言。

而在种狼入局之后,一边是玩家们在继续无差别乱杀,一边是在种狼的帮助下,狼人一方的势力在迅速扩张。

……哪怕“无差别乱杀”杀死的好人和狼人比例是1:1的,种狼也至少可以在夜晚感染更多狼人,而好人阵营有减无增。

同时,狼人在明好人在暗,好人会在白天无差别攻击自己人,狼人晚上刀人可不会误伤队友。

.

时间在完全没有约束的混乱之中又过去两天,在一场新的枪战持续打得正激烈的时候,所有人面前突然跳出面板:“所有平民及神职均已出局,狼人获胜,游戏结束。”

所有人都呆住了,前一秒还在厮杀中面目狰狞的人们放下手中的枪,一时间都有点茫然。

然后,劫后余生的喜悦呼啸而至,有些人用最快的速度冲回住处,大喊着马上就要离开这个鬼地方;有些人脚下一软跌坐在地,在很难分辨是庆幸还是后怕的情绪中放生大哭。

但——

在离他们不远的树林里,隐去身形的鬼怪们阴恻恻地注视着一切。

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