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探险。

又是一门从名字看不出来具体内容的测试!

时念看了眼时间后,对陈默道:“这个项目测完,我们就去吃饭。吃完,下午继续。”

陈默“嗯”了一声,表示同意。

接下来,两人就安静排队。

这次排队,两人排了将近四十分钟才排到。但这个时间,她俩并不意外,因为指南上显示的有排队人数和预计排队时间。

指南上写的提示是——排队人数40,预计排队时间四十分钟。

相对于其他动则两百上下的排队人数来说,这个科目的排队人数可谓相当少了,可预计排队时间却和其他科目差不多。这只能说明一件事,那就是该科目的测试时间比较长,不是之前那些两三分钟就能搞定的测试。

前两个科目,人一进测试屋,面对的是空旷而明亮的大厅,且所有参加考生的都在一起。可这次才刚迈脚进屋,时念就直接陷入了黑暗之中。同时,陈默还不见了。

时念倒也没惊慌,静静在黑暗中等待。果然,下一秒又一颗不同帽子的圆脑袋蹦了出来。

这回的圆脑袋,声音像个调皮的小孩儿,“啦啦啦,欢迎考生来到胖胖的古堡。接下来,就由胖胖我给你介绍一下游戏规则。

“本关测试,你需要做的就是跟黑暗中的捣蛋鬼们玩捉迷藏。捣蛋鬼们躲在古堡的阴暗角落里,偷偷破坏胖胖的城堡,是非常讨厌的家伙。每个考生周围都有一百只调皮的捣蛋鬼,每捉住一只或者杀掉一只,就能得到一分,捉迷藏的时限为二十分钟。

“另外,胖胖要给你几点提示。第一,捣蛋鬼们是隐身的,想要捉住或杀掉它们,必需先找出它们来。它们虽然隐秘,但一旦遇到光、火或者大的声响就会显形。第二,捣蛋鬼们个头小,速度快,很容易逃过追捕。第三,捣蛋鬼一旦被抓住就会陷入僵直状态,僵直时间持续二十分钟。

“测试将于30秒后开始,请考生做好准备!”

时念将这个名叫“胖胖”的圆脑袋给出的几点提示在脑中迅速过了一遍,大概明白了这一关的玩法。

提示一说捣蛋鬼是隐形的这一点,反倒不是什么问题,因为太多方法可以让它们显形,就算没有灵能手段,哪怕大叫几声,应该也是可以的。而提示三,则是在表明捣蛋鬼只要能被捉到,就能稳拿那一分。所以,此科目真正关键的还是提示二。

这一关,应该是属于反应+控制类的测试,应该算是陈默的强项。

可自己该怎么办呢?既然圆脑袋都提示捣蛋鬼的速度很快,那就应该是她用火焰机枪射手也没办法瞄准的程度。那她要怎么才能得分呢?

三十秒的准备时间内,时念脑速飞转,思索着自己能用的手段。突然,她脑中闪过一丝灵光,把9级火焰机枪射手和那株已经在面板里落灰许久的3级猫尾草给召唤了出来。

猫尾草,可以自动追踪目标,也不知能不能用到这一关。

很快,30秒的倒计时就结束了,胖胖圆脑袋的面部倒计时变成了20分钟。

时念没有犹豫,取消了火焰机枪射手的声光限制,随意对着前方的黑暗开四枪。十六颗带着火焰效果的子弹,在黑暗中“砰砰砰砰”炸开,炸出了一片绚烂的红色烟花。

一百只捣蛋鬼立刻显出原形,露出荧光绿的身体,原来是一个个直径只有十厘米的小光球。光球的速度确实极快,跟蘑菇屋里最后一波的弹力球速度差不多。

而且小光球们一窜,才将这个黑暗空间的范围大致显了出来。黑房间一点儿也不小,足足有一百平米。想要在这么大的空间内,捕捉到以这种速度乱窜的小光球,如果没有相对应的灵能手段,哪怕拿零分也一点不意外。

时念没犹豫,随意对准一处光点比较密集的地方,释放了猫尾草的飞镖。

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