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就快要打出这条线的结局了,这同时也是这款游戏的最后一条线,达成结局以后就算是通关了,你听说游戏公司正在计划推出其他人气角色的DLC ,但目前也还在筹备阶段,压根不知道何年何月才能面向大众。
想到这里你就莫名产生几分伤感,果然一款游戏玩得久了就会有感情,以至于玩到最后的结局时还会有些舍不得,倒也不是不能重新玩别的线,只是再玩的话体验感肯定和一开始充满新鲜感探索游戏世界是不同的。
伤感只是一时的,作为一个成熟的大人你很快就调整好心情,找到正在准备晚餐的我爱罗,问道:“你以后想要成为什么样的人呢?”
我爱罗手里还拿着盘子,锅子里的蘑菇汤还在咕噜咕噜地冒泡泡,散发出蘑菇特有的香味,我爱罗想了想,“不太清楚……我也还没有想好,明娜为什么突然这么问呢?”
“只是有点好奇而已。”
在旁边切菜的夜叉丸说:“未来我爱罗会成为怎样的人不如顺其自然吧,或许你现在还没什么头绪,但等到合适的时间点,你就会明白自己想要什么,又想要变成怎样的人。”
夜叉丸说的话充满哲理,你感觉他比你还要适合当一个引路人,这不是撞人设了吗?你想,然后从我爱罗手里接过盘子给晚餐装盘,夜叉丸又问你:“明娜呢?等到那个时候,你又在做什么呢?”
啊?话题为什么又落到你身上了啊?你说:“我不清楚。”
夜叉丸的笑容温暖而包容,“没必要为此而感到失落,就算是守护灵也会有迷茫的时候,我想哪怕是神明也不可能清楚自己每一步都该怎么做的吧?”
夜叉丸非常适合去当心灵导师,他说这些心灵鸡汤你倒是不觉得反感,当然也有可能是因为他本身长得好看,而且声音也好听,要是换成别的游戏角色,比如说上一个任务中的委托人,同样的话就会起到反作用。
“可以吃晚餐了。”夜叉丸关了火,将蘑菇汤装到汤碗里,又端到餐桌上。
晚餐席间,手鞠和勘九郎还在说着上一个任务,任务途中他们遇到的各种敌人,手鞠认真地分析那些敌人的招数,推测他们可能来自哪些忍者村,有的也不一定来自忍者村,很有可能是流浪的忍者。
我爱罗偶尔也会和他们说两句话,但大部分时候都是坐在旁边安静地看他们聊天说笑,自己的唇角也跟着微微上扬,这样的画面其乐融融,在晚餐结束后你想起自己也该去推进另外一个剧情线了,说起来你好像有好几天没去看过蝎了。
你在心里默默地推算着蝎那条剧情线的时间大概过了多久,而后点击切换剧情线。
再次降落在蝎的剧情线,但你这次的降落点不是在蝎身边,而是在黑漆漆的山洞里。
嗯?不是,这是什么情况?你环视四周,循着微弱的光亮往前走,按理来说你如果切换剧情线的那么降落点就应该在养成对象身边才对。
如果游戏没有出bug的话,蝎应该就在你附近,你屏息凝神,捕捉到你的斜前方传来的微弱呼吸声,你一下子就能确认那就是蝎,三步并作两步地朝着发出呼吸声的地方跑去,因为事情发生得太快,你都忘了从背包里取
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