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你也爱她吗?
如果是我的话,我会觉得,玩游戏归根到底是为了追求开心快乐。
一款游戏无法令我感受到放松,反而令我被现实也存在的问题所折磨,当然是毫不犹豫地选择退出。
说起来,「木百合宫的女主人」不就是为了提供那样轻松愉快的游玩氛围,所以隐藏了黑深残的深层关键信息。
特意不让玩家感受到负担,以童话的方式结束故事。
不过,现实不存在童话,每个人都在生离死别中经历过幻灭,幸福永远只是短暂的幻觉。
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等等,让玩家赶快感受到攻略角色带来的「幻灭」,似乎会使我更进一步贴近反派炮灰的角色……
反派炮灰不就是为了阻挠女主角与攻略角色恋爱而存在的嘛!
这就是我接下来准备做的事!
放任过分强调自我的路易斯继续以这样的速度成长,这个思路,也对,也不对。
要是路易斯变得更坦率、更善解人意,那就意味着……
一方面,失去了最受欢迎的人气傲娇特色,可能会引来女主角的反感。
另一方面,万一女主角就好这一口呢?
我突然意识到,即使想从攻略角色这边下手作出改变。
首先,我对他们的人格影响是有限的。
其次,我不清楚改变本身会是正向的,抑或是反作用。
那么,到底是维持原状不变的好,还是先试一试引导其作出改变的好?
就堂兄这个身份,我当然希望把路易斯教育成讲文明、懂礼貌,像爱德华那样的好孩子。
不过,且不说这样做的难度有多大,令路易斯变得更加成熟,最后万一反向打工……
如果诅咒不存在就好了。
只要路易斯得到恰当的引导,其实是可以拥有谦虚、真诚这些美好的品质的。
抱歉,既然要让女主角感到幻灭,路易斯,请继续维持那份傲慢和自以为是吧。
这也是为了让我们这一代王座继承人都能顺利活下去。
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陶器工房建成,终于迎来了搬出正殿的时刻。
这还只是我远离反派公爵这一炮灰身份的第一步,与可能跟权力沾边的地方完全切割。
在那之后,一直没有见过爱德华与韦斯特利亚王妃。
似乎是因为,上次爱德华是违背王妃的意愿偷偷跑出来找我的。
王妃倒不是那种会打骂孩子的人,也没听说她对爱德华作出了惩罚。
但是我明白,那种无言的压力,比如在孩子面前默默垂泪什么的,比打人骂人还要令人难受。
而且,又爱德华出面解决我与路易斯之间的争端,其结果是,连路易斯也住进了正殿。
爱德华三岁才得到国王肯定的王储身份,现在的情况不就等同于王室把两岁半的路易斯的王储身份也一同承认了嘛?
忽略了年龄差,却给予了相同的待遇。
只能认为木百合宫里,韦斯特利亚与黛莉亚之间的争端,是黛莉亚占了上风。
虽然韦斯特利亚王妃不会有什么意见,但木百合宫的其他人肯定不是这么想的。
埃里斯参与了无声的王储之争,这就是他们所看到的结果。
再和我接近的话,对韦斯特利亚家的名声不利。
不,明明是因为路易斯缺乏教育。根本没有那么多的弯弯绕绕,外人都过度解读了国王的意思!
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