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第22章 困境(1 / 2)

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一家成熟的企业,在实施重大项目时,针对重点工作和关键环节都会设置预案,乐园饮料自然也未例外。

但是他们这次的三个GG预案,从投放效果分析报告来看,表现最好的方案D焦点驻留率只有56%,距离「优秀」这个层级着实还差了一些。

如果是一个投资不大的项目,或是一个小产品的GG,这个数据尚能算是差强人意。

可这是乐园饮料集团的重点项目,他们的高层显然是不能满意的。

虽然作为正选的方案B出了问题,它的「吸睛」效果却是实打实的,难免就会被当成参照物,这一比较就会产生心理落差。

其实大家都知道,影响一款饮料销量的因素非常多,GG宣传通常不是决定性的。由于许多因素难以完全量化,也就无法精准评价GG在其中发挥的作用,对于新产品来说尤其如此。

如果采用方案D进行全面投放,新产品的销量达到预期倒还罢了;要是达不到,自然是哪个环节出了问题,就由哪个环节的负责人承担责任。

这就是庞伟志和季诚当前急需解决的问题。

而智维科技的尴尬之处在于,方案B是经CMS渲染生成,不管李芸湘是什麽身份,都不能改变公司未能履行监管义务的事实。

这虽然不会构成单位犯罪,甚至有可能不会受到行政处罚,却不能将自身的责任撇清。

一旦乐园饮料的新产品推广受挫,触动集团公司的整体利益,大概率会据此向智维科技公开索赔,以挽回品牌口碑。

要是真到了这一步,哪怕只承担很少一部分责任,也会对智维科技造成极大的负面影响,绝非赔钱那麽简单。

这是计永盛等人绝对不想看到的。

所以双方当前面对的问题其实是一致的,若能解决庞伟志和季诚的难题,便能化解智维科技的困境。

可既然是难题,妥善的处理方法显然不是那麽容易想到的,一时间包厢内陷入了沉寂。

季诚等了一会,见大家都不说话,忍不住率先打破了沉默:「魏工,我想请教一下,既然方案B是由你们那个系统渲染出来的,那能不能做个『反渲染』把它还原呢?」

他这一天基本上没干别的,净琢磨怎麽解决GG投放的事了。这是他想到的最佳解决方案,但是否行得通,还得请教一下专业人士。

魏宏思仔细想了想,然后说:「理论上是可以的,但难度非常大,一天半的时间恐怕来不及。」

季诚一听可行,不由精神一振:「那需要多久呢?」

魏宏思说:「我现在没法给出准确的回答,要做了初步分析后才能确定。粗略估算的话,至少要五个工作日。」

季诚半是疑惑半是失望地问:「为什麽要这麽久?之前做渲染应该不要太长时间吧?」

魏宏思为他解释说:「如果说渲染就像是在素描画上着色,将之变成一副水彩画,那麽『反渲染』则是把画中的颜色剥离,还原成本来的素描。这二者的难度根本不是一个量级的。」

其实CMS的日志如果没有被篡改,将方案B还原到渲染前的状态便会容易许多,但这没有必要对外人讲。

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