第24章 解难(下)(1 / 2)
顾时铭目光炯炯地看向魏宏思:「你打算怎麽做?」
魏宏思说出了自己的计划:「我想截取方案B中最具代表性的一两个片段,对其进行『反渲染』模拟解析。」
钱嘉宇颔首:「如果你的猜测能够得到证实,对公司会很有帮助。」
顾时铭嘴角露出一丝微笑:「既然钱总也赞同,我们不妨做得彻底一些。」
钱嘉宇说:「顾总是想将方案B完全还原吗?这确实有必要,但会耗费很长的时间。」
「我们可以分两步来做。」顾时铭沉吟着说,「先对方案B做『反渲染』模拟解析,得出的结论可以应对检查组的质询,然后再增加足够的人手,对方案B进行还原。」
钱嘉宇说:「这倒是个好办法。」
魏宏思不禁有些意外。
他原本打算先对猜测进行验证,然后再考虑进一步的行动。来找顾时铭汇报情况,主要是为了获得CMS的使用授权。
没想到这二位的想法比他要激进得多,而且看上去是打算和他一起做这件事。
不过这也在情理之中。
方案B的原片本身就有问题,和方案B完全由CMS制作出来,对于智维科技来说是有很大区别的。
举个不太恰当例子,如果是前一种情况,CMS就如同一具精加工工具机,犯罪分子利用它将一把土枪(原片)改造成了一把精度更高丶射程更远的枪械(方案B)。
若是后一种情况,CMS就成了枪械的制造者,犯罪分子直接从这里获得了作案工具。
虽然智维科技同样要承担监管不利的责任,但从法理层面来说,后一种情况的监管义务要远远高于前者。而义务变小了,责任相应的也就变小了。
这个区别对于同乐园的博弈用处不大,可在应对官方的调查时,却极有可能会左右最终的结论。
由顾时铭牵头丶钱嘉宇协理的整改工作,有一项很关键的任务,就是应对行业监管部门以及警方的调查和质询。
当即顾时铭把俞盛也叫了过来,四人在这间办公室开了个小会,探讨「反渲染模拟解析」的建模方案。
原本魏宏思打算采用逐帧解析还原的办法,处理5秒左右的视频内容,工作量并不是很大,估计花上三个小时左右就能完成。
现在要对方案B做整体处理,这个笨办法自然就行不通了。
建模的思路由顾时铭主导。顾丶钱丶俞三人都是技术岗位出身,做这方面的工作可谓驾轻就熟。
魏宏思虽然工作经验差了一些,对CMS的运行机制还不是很熟悉,却胜在基本功扎实,由顾时铭提供引导,倒也能跟得上另外三人的节奏。
顾时铭用自己的权限建立了一个项目组,这样大家便可以用WD平台进行沟通和工作衔接。相对来说,这个内部办公系统的保密性还是更好一些。
这个新的模型,暂时被命名为WD-IR alpha 1.0,项目组名字也就叫做IR1。
它的作用仅限于对方案B进行反渲染模拟解析,得出方案B在由CMS渲染前的模拟眼动追踪数据。
但顾时铭预留了路径,后续可以对这个模型进行升级,作为还原方案B原片的基础工具。
用了二十多分钟的时间,四人确定了方案和分工,便各自去忙。
魏宏思回到16层自己的工位。此时已是晚上九点多,自入职以来,他还没有在这个时间来过公司,只见公共办公区域至少还有一半的工位上坐着人。
虽然早就知道科技公司加班已经成为了一种常态,社畜之名可不是白叫的,可见到这一幕仍不禁有些感慨。
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