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第89章 喜欢我秒蓄发波吗(1 / 2)

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第89章 喜欢我秒蓄发波吗

「你要放弃摇杆?」

杰拉德眉头微微一蹙。

这样的决定未免有些矫枉过正了。

摇杆固然有缺陷,但它也是格斗游戏手感的重要依仗。

毫不夸张的说,在《街霸》大行其道的今天,摇杆已经成了街机厅的重要符号。

已经成了街机文化的一部分。

作为最早倡导摇杆+功能键输入模式的GAMENOVA,也在这其中间接性地积攒下了属于自己的影响力。

但现在林立新居然又要将它弃用,重新回到全按键的时代。

「这不是开技术倒车吗?」

「并非啊并非。」

林立新不多解释,直接来到工作台跟前,随手拿起了个摇杆的控制板就开焊。

将摇杆拆除,改成了四枚街机同尺寸的大号按钮。

随后,他又在木制壳体上快速锯出了对应的孔位,将它们固定好。

但是看到林立新设计的布局方案,杰拉德和薇薇安两人都眼皮抽了抽。

左下右三个方向键以一个小幅度曲线横置,而上键居然被直接移到了右下方。

这种诡异的横置布局杰拉德倒是见过,但那通常都是PC上会使用的。

就杰拉德自己的体验而言,横置的使用体验远逊于十字型。

尤其是直觉上,十字型完美契合人类的认知本能。

这也是他大力主张在NovaPocket上加入分体式十字键的原因。

想到这儿,杰拉德忽然眼前一亮。

他赶忙来到设备间里翻找了一番,从一堆各种型号的键盘中找出了一把颇为秀气的。

「林,你看这个,IBM的ModeIM机械键盘。」

杰拉德将它摆在桌上,示意林立新看过来。

ModeIM,一个85年中旬才正式生产的产品,至少就这个时代而言,它是这个世界上最好的键盘。

但杰拉德并不是打算炫耀它在工业设计上的优异,而是指了指小键盘一旁的方向键。

参考了DEC—LK201布局的倒T型方向键布局。

「我觉得如果是玩游戏的话,这种布局也非常优秀。我们可以用食指和无名指控制左右,中指来控制上下,我试过了,手感真的很不错。」

」ModeIM?」

林立新眉毛一挑,看着这个几乎与后世键盘布局别无二致的键盘。

尤其是那个标准的方向键分布,可以说后世的电子游戏能有如此统一的操作手感,甚至是WSAD的输入规则,都离不开这个布局。

「这个方案的确很优秀,但它并不适合格斗游戏。」

林立新直接将两只手摆在了刚刚搓出来的简易Hitbo上,「倒T型方向键布局做不到这样同时按下上下两个键。」

他比划了一番,不管是左手还是右手,都可以用拇指轻松按到上键。

可他的话非但没有打消疑惑,反而是更加抽象了。

「上下同时按?那有啥用?」

林立新嘿嘿一笑道:「这是古烈的专武。」

「哈?」

「简单来讲,它是专为格斗游戏玩家,甚至是专为蓄力型角色而生的机制,我将它称为SOCD」技术。」

他来到白板前写下了一长串单词。

【同时按下对向的按键】

「我们只需要在控制晶片里录入一个特定的规则,来处理对向同时按下时该如何处理。」

「比如我们可以让上下同时按时被判定为回中,或是乾脆后覆盖,也就是哪个按的晚哪个优先。」

「算了,说多了只会更难理解,趁山姆回来之前我把SOCD写出来就好了。」

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