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四神纹瓦当。

提起瓦当,最好最出名的,莫属秦汉瓦当,而汉代瓦当最具有代表性的图案,就是四神纹。

林非染思考着,要不从四神纹瓦当入手,做一个简短的小动画。

动画的开篇,就是四块古朴的、刻着四神纹样的瓦当静静陈列。

随着镜头的推进,瓦当上的纹样开始发光,古老的图腾从瓦当中挣脱出来,化灵成真正的四神兽,在星空中咆哮、飞舞,展现出各自的神威。

最后,再与他设计的星舰概念图结合,神兽融入星舰,完成神兽与星舰的融合。

唔,挺中二的一个动画,但是应该很吸引人。

越想,林非染越觉得可以。

他也没跟齐越多解释,不然还得从什么是瓦当开始解释。

砚如舟:【这件事交给我,我已经想好该怎么去展示了。】

【你先拿着星舰的概念设计图,去和第一军部那边沟通,看看他们对这个设计方案和设计图是否满意。】

齐越立刻回复:【好嘞!没问题!】

【我先让全息模拟部把概念设计做成全息展示,这样给军部那边看,效果更直观!】

林非染闻言,好似想到了什么,但什么也没有多说。

【好。】

就在要结束和齐越的沟通时,林非染还是没忍住,问了句:

【这套概念设计图,齐总是否要先给霍总看看,请霍总把个关?】

齐越秒回:

【老大比较忙,这个项目已经全权交给我负责了。】

【砚老师,你可得相信我啊,不然老大回来,不得炒我鱿鱼?】

林非染看着齐越还有心思和自己开玩笑,想来霍慎那里确实有紧急的事情,但应该没什么危险,才稍稍放下心来。

结束和齐越的沟通后,林非染就又打开了艺术生成器。

他准备肝一个二维的展示动画。

星际时代的许多视觉作品,过度追求真实性,许多作品、产品的展示,都全部制作成全息模拟展示,追求360度无死角。

可这样的视觉展现,实在是太满了。

满就意味着没有再多可以延伸想象的可能。

就像林非染上一世那会儿,虽然动画已经拥有可以制作出相当写实、精美的3d技术,可依旧有许多人,喜爱一张纸手绘出画面的2d动画。

2d动画更注重不同的绘画风格,更具有艺术表达。

目前星际时代,只有一些比较简单的全息模拟展示360°无死角的视觉表现作品,更多的还都是一些产品展示。

表达故事性的动画,几乎可以说是没有,而2d动画更是闻所未闻。

既然如此,林非染想在星际重现一下二维动画的风采。

二维动画的制作原理其实是非常简单,它依靠的就是人类的视觉暂留现象。

当几张细微差别的画面,连续翻动时,因视觉暂留,大脑还在记忆上一幅的画面时,下一张的画面跟着出现,因此也就连了起来,形成了一组会动的画面。

再配合各种分镜变化,依靠这样的原理,就可以将二维动画制作出来。

只不过比较肝而已,可能十分钟的动画,追求精度和帧数的话,或许需要几百张甚至千张的原画。

林非染坐直身子,斗志满满。 w?a?n?g?址?发?布?Y?e?i????????è?n??????2????????o??

不就是肝吗?

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