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【相信开始摸到经商门道的您不再需要多余的鼓励,即日起,交易达成时,系统将不再额外奖励影响力……】
席云:……
不是。
不要乱相信。
她很需要鼓励的啊。
系统继续哔哔:
【后续将根据您每笔交易对外界造成的影响,进行客观公正的影响力计算,具体计算方法如下……】
底下是一大片密密麻麻的计算条件和公式。
毕竟涉及影响力收入,席云捏着鼻子认真往下看。
看完直呼好家伙。
那堆鬼东西的大意是:
交易额低于1200光币的交易,无论买入还是卖出,没有任何影响力奖励;
大于等于1200、小于5000光币的卖出交易,按交易额的1%计算影响力;大于等于1200、小于8000光币的买入交易,按交易额的0.5%计算影响力;
交易大于等于5000光币的卖出交易,按交易额的1.5%计算影响力;大于8000光币的买入交易,按交易额的0
.8%计算影响力;
每个月月底会对当月交易额进行汇总统计,如果总交易额大于一万,未提成部分将按0.7%计算影响力。
另外,如果某笔交易对外界造成了额外影响,将根据影响大小,给予相应的影响力奖励。
一言以蔽之,席云从一个拿死工资的职员,摇身一变成了靠业绩、靠奖金过活的销售。 W?a?n?g?址?f?a?b?u?Y?e??????μ???é?n?2????????﹒???ō??
啊。
果然宇宙的尽头是销售吗?
想当年,她就业的时候看到销售招聘就躲得远远的,就是知道自己的咸鱼本质,只想拿着旱涝保收的死工资浑水摸鱼。
万万没想到,八百年后,还是逃不过当销售的命运。
只不过……
席云掐指一算。
一笔交易要花她300改造力积分的运费。
她做一个东西最少要10个积分,无论什么东西都至少能得到1个影响力,也就是做东西的话,300改造力积分最少可以换30个影响力。
而如果她完成一笔3000光币以上的交易,她同样可以获得30个影响力。
也就是说,只要交易额大于3000光币,她就不会亏运费。
不仅不亏。
只要交易量够大,她完全可以靠堆交易获取足以升级的影响力!
虽说提成门槛高,她到目前为止也没做过超过1200光币的生意……
但是!
她最近在种地啊!
只要能收成,那可是论斤称的量级!
交易市场里的果蔬可是论个卖的!
好好经营,口碑上来了,总能遇到一两个批量采购的客户吧?那她想赚几千影响力的小目标,岂不是指日可待?
提成制度真是太快乐了!
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