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鲁恩灵能学院舍馆的放映厅内,已经赶来的赵东教练也脱口说了一句,“要开始了!”
厅内原本窃窃交谈的声音停歇,时念也不再与宋言澈聊天,端坐身子,等待这第十六届五院联赛首场比赛的开始。
一分钟的时间,几乎是转瞬而逝。在两位监督员几乎同时落下的“比赛开始”声中,东启主队和南明副队的成员集体迈出了安全屋的大门。
联邦的直播画面顿时再度变化,这一次,屏幕被分成了两大两小一共四部分。
其中两块大幅画面一上一下占据了屏幕百分之八十的画面,分别显示的是东启主队和南明副队大部队的画面。
右侧上方的小画面,则是一副类似于游戏地图一样的东西,上面显示着整个比赛场景的全貌,其中有五十个分成红蓝两色的小点,分别代表着东启主队与南明副队成员在森林里的位置。除了五十个小点,还有一红一蓝两个三角形的图标,代表双方安全屋的位置。
屏幕右侧下方则是红蓝两色的人名,一共五十个人名,正是目前在赛场的五十人。如果点进某个具体人名,就能与这个人的视角同步。
显然,想要做到这种类似于看全景游戏般的视角来观看现实世界里的比赛,光通过科技手段是不够的,其中少不了诸多灵能手段的配合。
团战模式里的对抗赛,场景虽然不同,但面积都是固定的,是长宽各为十公里的方形区域。比赛双方的安全屋则在对角线上,两屋的距离固定为十四公里。
以上两点,是众所周知的规则,也是联委会供给比赛双方的唯一情报。其他的一切信息,则需比赛双方自行收集。
十四公里,听起来是个很远的距离,但对于这些绝大多数都是灵将水平以上的参赛者来说,这并不是一个太远的距离。全速前进的话,不需十分钟就能抵达。更何况,想要遇上对手,他们往往不不需要把这十四公里走完,毕竟很少有队伍在出了安全屋后会完全不动。
就好像眼下的两支队伍,在出了安全屋后,在让探查类灵能者确认了边界区域的位置后,都毫不犹豫沿着对角线位置前进。
但两队的表现也不是完全相同,南明副队前进的速度很快,直奔两安全屋之间的中点位置而去。东启主队虽然也是沿着那条路线前行的,但速度非常慢,也就比正常走路的速度快上一点点。队长唐修竹在一边带队友前进的同时,一边让探查队员不断汇报周围的地形。
从右边的小地图来看,红色小点从右下位置,蓝色小点从坐上位置,同时出发,沿着对角斜线的方向不断靠近。蓝色小点前进的速度明显快于红色小点,蓝色小点距离中间距离都走了快一半距离,红色小点这边却连五分之一的距离都没走完。
演播厅内,从比赛正式开始后,主持人就将主导权移交给了廖劲知。而廖劲知显然是个健谈的,从双方赶路的小细节都能分析出一堆“东西”来。
他趁双方还未正式碰面前
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