第257章 成功软着陆(2 / 2)
更让人想不到的是,校内网的激励政策这麽直接粗暴。
上千万用户,这几天说不定要送出去几个亿甚至更多的校内币,更可怕的是,陈程还打开了校内币兑换现金的渠道,这等于把原本没什麽成本的虚拟货币,硬生生的背负了最高50%的现金成本。
可是陈程不在乎。
圣诞节的促销,以及平安果的赠送,已经让校内赚到了上亿的毛利,这笔钱他就没准备留着,直接拿来做补贴。
更何况,不是每个用户都有足够的时间每天去玩上八个小时,大部分用户也就能赚到几块钱,而且这些人未必都会去把几块钱提现,多数可能直接就当校内币消费掉了。
腾讯团队也是第一时间下载了游戏,并且尝试了这两款游戏,一玩不要紧,玩过之后,自家游戏恨不得丢进垃圾桶。
这两款游戏的吸引力,比其他所有棋牌游戏加起来还要高。
更关键的是,校内网在游戏平台上,公布了这两款游戏的商标丶原创权,两款游戏完全是自己原创的游戏玩法,如果有平台敢复制粘贴,往后打官司怕是免不了一堆麻烦。
这一系列的操作,让腾讯团队上上下下倍感绝望。
如果一个竞争对手永远比自己走得远丶走得快,这怎麽可能追的上呢?
果然,到了元旦这天,腾讯QQ游戏上线反响平平,甚至没有激起什麽浪花。
别说QQ游戏,就是联众都损失了至少80%的日活用户,这些用户现在全跑到校内脸书游戏平台玩斗地主和掼蛋了。
一炮而红的校内脸书QQ游戏,在掀起棋牌游戏狂潮的同时,也让很多人开始好奇一件事,校内网推出的游戏平台,为什麽要叫校内脸书,而不是校内游戏平台?
就在大家百思不得其解的时候,「脸书」正式上线。
上辈子,校内改名人人,是用了最愚蠢的硬着陆。
它的管理及运营团队,低估了一个大平台在硬着陆时的超重压力,不但有可能造成自身严重受损,甚至可能会直接引发毁灭性的事故。
陈程自然不会让自己重蹈人人网的覆辙,他决定让脸书软着陆。
脸书虽然上线了,但脸书的上线,没有主动去惊动现在的用户群体,而是直接在线上其他网站,以及线下的商业区丶交通工具上,开始了铺天盖地的GG。
老用户还是校内用户,只是新用户都将成为脸书用户。
这也就意味着,陈程以后不会再主动用校内的名字做宣传。
当然,这种双轨并行的制度,是不可能两头保密的,如果校内用户也想自己的主页切换成脸书的,校内网可以赠送两个月脸书会员,不过校内网也给大家说明了网站一切互通,唯独名称不同,而用户一旦选择了领取切换奖励,就默认自己的主页也会永久切换为脸书,不会再切换回校内。
这样的逻辑,是要在校内通往脸书的用户池里,装一个单向阀。
以后,只有校内的用户会逐渐变为脸书用户,不会有脸书用户变为校内用户。
以此来保证,将来「校内」的用户会越来越少,直至这个名字彻底被人遗忘。
当然,陈程不做任何强迫用户的事情,选择权在用户手里。
有两个月会员作为吸引,几天时间内,就有近半用户选择切换。
主动切换,与被动切换完全不同。
大家的接受度很高。
有些人不喜欢脸书的名字,并没有选择切换,陈程也不着急,现在的脸书,并没有形成风气,一旦形成主流,用户会抢着过来。
而真正想让脸书形成主流,陈程觉得,就必须得走出国门,让脸书,也就是Facebook在欧美开花结果。
现在,自己有了完整的产品,有了技术支撑的团队,还有强大的现金流作为支撑。
下一步,可以直接带着产品丶带着钱杀到美国去,在美国搭建一个运营团队,直接开始搞脸书的美国化丶走国际路线。
而且这件事宜早不宜晚,晚了,万一扎克伯格从校内网找到灵感,提前搞Facebook,自己不就给他做嫁衣了?
Facebook这种产品,在国内做,撑破天也做不到腾讯后来市值的一半。
但在国外做,几千亿甚至上万亿美元的市值也是指日可待。
以前国内早期的网际网路人,都是学美国的东西,把美国的东西拿到中国来做,但大多数都只能吃到国内市场的红利,吃不到国际市场的份额,百度也好丶校内也罢,甚至腾讯的QQ都是如此。
所以陈程暗下决心,带着脸书去给老美上一课!
(本章完)
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